Pembuatan Semula Resident Evil 3 Dalam Pratonton: Mulai April Anda Tidak Akan Tidur Lagi

Isi kandungan:

Pembuatan Semula Resident Evil 3 Dalam Pratonton: Mulai April Anda Tidak Akan Tidur Lagi
Pembuatan Semula Resident Evil 3 Dalam Pratonton: Mulai April Anda Tidak Akan Tidur Lagi

Video: Pembuatan Semula Resident Evil 3 Dalam Pratonton: Mulai April Anda Tidak Akan Tidur Lagi

Video: Pembuatan Semula Resident Evil 3 Dalam Pratonton: Mulai April Anda Tidak Akan Tidur Lagi
Video: Resident Evil 3: Чем Remake отличается от оригинала Resident Evil 3 Nemesis 2024, Mac
Anonim

Bahagian pertama dari siri ini terkenal kerana memberikan petualangan atmosfer dalam suasana yang selalu mengancam dan menindas. Resident Evil 3 sedikit menonjol dengan mempromosikan senario yang lebih penuh aksi, tetapi masih jauh dari neraka letupan "Hollywood Michael Bay", seperti yang anda ketahui dari bahagian 5 dan 6.

Image
Image

Sebaliknya, Resident Evil 3 Remake menggunakan gaya dan pementasan pendahulunya secara langsung tanpa melupakan identiti tersendiri. Secara teknikal, hampir tidak ada perbezaan dengan Resident Evil 2 Remake (dengan beberapa kesalahan kecil yang diharapkan dapat diselesaikan sehingga pembebasan). Anda boleh menjangkakan lokasi yang terperinci dengan kadar bingkai yang tinggi secara konsisten, yang juga tidak membawa model pencahayaan dan partikel yang rumit.

Dengan RE2 Remake, penerbit Capcom telah menaikkan bar yang sangat tinggi. Dari sesi intro ringkas, pertama-tama dapat disimpulkan bahawa standard ini sekurang-kurangnya telah dicapai. Enjin RE yang sudah mapan membuktikan bahawa ia adalah asas yang tepat walaupun dalam permainan yang agak rumit. Dalam kes ini, lebih cepat bermaksud: lebih banyak kerja berjalan, lebih banyak pengelakan.

Ini adalah bagaimana pembuatan semula Resident Evil 3 dimainkan

Yang terakhir ini sebenarnya sangat penting, kerana terutama dalam konfrontasi dengan Nemesis (tetapi juga disarankan ketika menghadapi zombie standard), anda tidak akan dapat mengelakkan dari melakukan manuver mengelak dengan menekan butang. Tetapi berhati-hatilah: ini memerlukan ketelitian yang tinggi dan memerlukan latihan untuk beberapa orang.

Image
Image

Bahagian utama mekanik permainan hampir tidak berbeza dengan bahagian "Resident Evil" klasik. Bukan sekadar seri bahawa pengasas sub-genre "survival horror". Ini bermaksud bahawa anda harus selalu menghadapi masalah kekurangan sumber. Ubat dan peluru ingin dijumpai terlebih dahulu dan kemudian digunakan dengan berhati-hati. Di tempat simpanan anda akan menemui kotak simpanan di mana anda boleh menyimpan lebihan barang dan membawanya dari setiap kotak lain dalam permainan.

Petua: Gunakan ciri ini secara meluas! Oleh kerana tidak ada yang lebih buruk daripada berdiri di koridor yang sempit, zombie bergerak di depan anda, Nemesis berjalan di belakang anda dan Tuhan tahu apa yang menjijikkan di langit-langit hanya untuk mendengar " klik " menghancurkan senjata tanpa peluru. Halangan logistik ini adalah bahagian penting dari suasana di Resident Evil 3 dan pastikan bahawa anda tidak memainkannya seperti penembak konvensional.

Secara beransur-ansur anda memperluas pilihan senjata anda, untungnya anda juga dapat mencari ruang untuk inventori anda, menggunakan sistem pembuatan yang dipermudah dan mencari objek yang membolehkan anda maju dalam permainan.

Anda hanya akan menerima banyak objek ini setelah anda menyelesaikan kebanyakan teka-teki mudah. Selalunya ini adalah tugas mengikut corak: "Cari benda X dan gunakan di pintu Y." Tidak ada yang menghancurkan bumi, melainkan motivasi yang sah untuk melihat ke belakang setiap pintu, tidak kira apa pun kengerian yang menanti anda di sana.

Image
Image

Dengan semua perbincangan mengenai permainan yang lebih pantas, manuver mengelak dan seumpamanya, persoalannya secara semula jadi timbul sama ada dan berapa banyak intipati RE khas yang masih ada dalam pembuatan semula Bahagian 3. Jawapannya mengikut keadaan semasa adalah: Sebanyak yang asal. Dan - seperti yang disebutkan di awal - ini adalah pengalaman keseluruhan yang sedikit berbeza daripada pada dua bahagian pertama. Walau bagaimanapun, keputusan akhir tidak dapat dibuat sehingga permainan selesai tersedia. Kerana bagi kami, setelah pertarungan bos besar, sesi bermain mod pemain tunggal telah berakhir.

Rintangan: Bonus berbilang pemain

Ia seperti ini: Hampir tidak ada yang meminta mod berbilang pemain tambahan, tetapi masih akan ada. Adakah itu perkara buruk? Tidak, tidak sama sekali. Mode ini, bernama "Resistance", - sepertinya - sepenuhnya terlepas dari permainan utama dan merupakan alternatif pilihan. Walaupun terdapat sedikit kecurigaan bahawa ia dapat berfungsi sebagai platform penjualan untuk transaksi mikro. Namun, perlu ditekankan: ini adalah tekaan murni! Capcom tidak menunjukkan atau mengesahkan perkara ini.

Rintangan menunjukkan dirinya sebagai berbilang pemain yang tidak simetri. Seorang pemain mengambil peranan sebagai dalang, empat pemain lain berada di atas belas kasihannya. Tujuan kumpulan ini adalah untuk melepaskan diri dari susunan kompleks dari pelbagai bilik. Dalang cuba mencegahnya dengan meletakkan perangkap, melemparkan musuh ke dalam pertempuran dan memanipulasi persekitaran. Mereka yang menginternalisasi mekanik ini dapat melakukan permainan psikologi yang tidak baik.

Image
Image

Terdapat lebih daripada satu dalang untuk dipilih. Perbezaan terutamanya direkrut dari pemilihan lawan dan perangkap yang boleh digunakan. Ditambah dengan ini adalah manipulasi pintu, suis lampu dan pemerhatian berterusan melalui kamera, yang kadangkala dapat diubah menjadi senjata api.

Kumpulan penentang juga tidak terbela. Setiap tokoh (ada juga pilihan watak yang berbeza di sini) mempunyai kekuatan yang sangat istimewa yang dapat digunakan secara masuk akal untuk kumpulan. Sama ada kekuatan fizikal, mengendalikan senjata api atau senjata pemotong, atau kemahiran menggodam yang dapat digunakan untuk mematikan kamera dan senjata kawalan jauh - kumpulan yang berkomunikasi dengan baik dan menggabungkan kekuatan masing-masing adalah lawan yang hebat.

Semasa bermain permainan, suasana tidak benar-benar ada, walaupun modus dipikirkan dengan baik. Tetapi dengan nama Resident Evil, pemain yang cenderung cenderung menghubungkan perjuangan untuk bertahan hidup, di mana dia terutama sendiri dan mencari petunjuk dan maklumat yang menceritakan kisah yang konklusif. Tidak banyak permintaan untuk mencari potongan teka-teki yang sama berulang kali dalam senario yang agak sibuk. Walaupun demikian: Resident Evil Resistance hadir "percuma" - bermaksud: sama ada anda suka atau tidak - merangkak ke pasaran untuk Resident Evil 3 Remake. Anda boleh membuat pra-pesanan kedua-duanya di Amazon.

Lihatlah, rakan-rakan seram yang dikasihi:

Image
Image

Mulakan galeri foto (27 foto)

Walaupun berbilang pemain mungkin menghiburkan bagi banyak orang, ia masih kelihatan palsu. Namun, selagi TIDAK harus dimainkan, ia tidak boleh ditolak. Kerana tidak semua orang akan bersemangat mengenainya. Resident Evil 3 Remake dijangka akan dilancarkan pada 3 April 2020 untuk PC, PS4 dan Xbox One.

Disyorkan: